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媲美纪念碑谷丨又一个把游戏做成艺术品的存在

文章来源:大手笔网 作者:
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发布时间:2018-03-25 22:07:59
去年后姨妈写过人气手游《纪念碑谷》,美轮美奂的游戏场景和精妙绝伦的解密设置,让我这游戏小白都深陷其中,只能感叹开发者的用心与伟大。
 
身为连玩超级玛丽都紧张的游戏绝缘体,没想到前不久,我的视线中出现了另外一款游戏,同样有着精美的画面和烧脑的情节,再一次打开了自己通往游戏世界的大门。
 
借用外国网友总结的一句话:
 
这是一部无法用语言描述的,人和物都可以穿梭时空的,让人放弃对现实感知的手绘解谜游戏。
 
它的名字叫做《Gorogoa》(中文译名:画中世界)。
 
豆瓣评分高达9.6分,甚至超过了备受赞誉的《纪念碑谷》。
 
有流量的小仙女们可以先看一段游戏预告片👇
 
如果说《纪念碑谷》有着一种极简的没有一丝赘饰的美,那《Gorogoa》的美则显得精致神秘了许多。绚丽的色彩,神隐的元素,一帧帧充满隐喻的画面,带给玩家压倒性的美学感观。
 
游戏的情节看上去十分简单:小男孩望向窗外,看到鳞次栉比的城市中出现了五彩斑斓的巨兽,于是他打开一本书,找到了神秘的图像,并根据图像中的指示,去寻找五种颜色的果实。
 
游戏最初的神秘图像,也预示着游戏的结局△
 
整个游戏是操作界面框定在2x2的四格画板上,每一个方格中有着独立的场景,点击可以放大和缩小,拖拽方格,又可以组成新的场景,这就是游戏的妙处所在。而最神奇的是,简单的拖拽动作,可以实现物体的穿越!
 
这种看上去违反物理定律的操作使得很多人把它和《纪念碑谷》相比较。《纪念碑谷》运用了埃舍尔的不可能图形、彭罗斯三角形等数学原理,把解密的过程放到可视的三维图形中。
 
《纪念碑谷》与不可能图形△
 
而《Gorogoa》的操作则有点物理中虫洞原理的意思:表面上所有画面都在同一平面,稍加操作,人物就可以瞬间移动到另外的时空;
 
而这些平行的维度又组合成了复杂的多维时空观,并直接影响到故事的情节,以致于你玩到最后,都分不清游戏开头的小男孩,到底是故事的开端还是故事的结局。
 
有很多人把这类游戏称之为轻解谜游戏,重画风,重脑洞,重故事,轻解谜。游戏本身没有特别难的关卡,但是靠着其他的要素,跳脱出游戏圈,获得普通受众的喜爱,并且大获成功,最典型的例子就是《纪念碑谷》。
 
而我认为,相比《纪念碑谷》,《Gorogoa》有着更加完整的世界观。整个游戏没有一句文字,全靠画面、符号配合着恰到好处的音乐,指引着玩家行动,使玩家完全沉浸到游戏中。即使故事的深层含义较难领悟,但是大致的情节可以毫不费力的理解。
 
能有着如此烧脑的设计和精美的画面,全归功于游戏的作者:Jason Roberts。
 
小时候,Jason总是幻想着一只怪兽,所到之处会发出“gorogoro"的轰鸣声,这个想法一直萦绕在作者的脑海之中,成为了《Gorogoa》的原型。之后Jason成为了一名软件工程师,业余时间画画漫画,写写文章,因为他希望做更有创造力的工作。于是2011年,他辞去了工作,开始了游戏的创作。
 
创作过程中,Jason会把自己关在家中,不停地绘制手稿,设计关卡。
 
2012年,游戏的demo版亮相IndieCade Festival(独立游戏展),绚丽的画面和神奇的故事让评委眼花缭乱,赢得了当年的最佳视觉设计奖。好评如潮之后是千万的粉丝的期待,然而游戏并没能如期出现在公众的面前。
 
缺乏游戏公司支持,游戏市场和玩家习惯的变迁,使得Jason的创作越来越难。好在他坚持了下来,拿出自己在视觉艺术,设计和编码方面的所有天赋,甚至在40多岁的时候从零开始学习3D技术,一个人包揽了创意、手绘、软件编程等等工作,最终在2017年创作出了心中的怪兽《Gorogoa》。
 
为了这部游戏,Jason精心绘制了数千张极为精细的画稿,怪异的生物,逼真的建筑,每一个细节都倾注着作者的心血。
 
在画面上,Jason融合了多种宗教元素,神秘复杂的图腾,华丽斑斓的花窗,以及无处不在的神像。
 
不仅画面上有宗教的元素,整个故事情节中更是充斥着宗教的色彩与哲理,故事前后因果的轮回,主人公手中摇晃的铃铛,用圣水洗礼自己请求宽恕。
 
而这种隐忍与苦难,描绘的正是作者自己的故事。历时7年,坚持全部原创。资金短缺,拥护者的催促,自己对游戏的执念,这些都像巨大的枷锁捆绑着作者。但如果没有这些挑战,也就不会有这部伟大的作品。
 
故事最后没有结局,这或许就是作者想表达的最好的结局。华丽而神秘,救赎与隐忍,这些元素和《纪念碑谷》很像。而《Gorogoa》更胜一筹的是作者对故事完整性和谜团自洽性的高度控制力。
 
作为一个解谜类游戏,它的意义已经远远超越了解谜通关这么简单,而且在游戏操作之外,抛出了更多的谜团:
 
少年和老人到底是什么关系,五彩的怪兽到底是神灵还是恶魔,少年一直在翻阅的书到底是谁写的,五种颜色的果实又寓意着什么……这些谜团会在通关之后全部涌现在你脑海中,要想找到答案,不得不再玩一次。
 
而有些谜团,或许玩再多次,都难以找到合适的答案。
 
正是这些环环相扣的谜团,组成了一个庞大又错综复杂的世界观。这就是《Gorogoa》真正的魅力所在。
 
《Gorogoa》去年年底发行,到现在已经过去三个多月。它并没有像同类型的《纪念碑谷》一样刷爆朋友圈,也没有像其他网红手游一样引发全民热潮。与其说是一部游戏,它更像是一部电影,不着一字地诉说着故事,末了又给人无尽的猜测与遐想。
 
游戏本身不是一个迷,真正充满未知却又处处轮回的是人的一生。
 
作者并没有刻意地去讨好玩家,而是把自己所有的心血都凝聚在这部集艺术、解密、趣味、哲理于一体的作品中。也只有这样的作品,才值得我们花一两个小时,一个晚上,甚至更久的时间,去体验,和感受。
 
责编:Dawei