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发布时间:2019-05-12 10:52:35

 在昨天召开的State of Play索尼直面会上,Square Enix发布了《最终幻想7重制版》的最新宣传片。时隔三年多,这部作品也终于算是有一些公开的推进了。FFF大手笔网—中国第一文化门户网站

 
尽管预告片只有68秒,但却蕴含着很多信息。笔者将尝试着结合原版《最终幻想7》,以及新作之前的情报来梳理内容,其中也包括对游戏系统和剧情的进一步猜测。
 
角色
 
艾丽丝
 
短片开场便展现了“女神”艾丽丝的眼眸,她的登场显然经过了重新设计。虽然新旧两版都是从艾丽丝祈祷的场景开始,但得益于技术发展和人物模型的进化,重制版的运镜方式变成了更高级的“从俯视转到侧脸”。
 
值得一提的是,艾丽丝与克劳德的相遇可能会有些许改动。在原版中,“卖花女”艾丽丝被撞倒,起身后才向克劳德兜售商品。而在新预告片中,艾丽丝居然主动上前向克劳德搭讪,并慷慨的赠予了花朵。
 
克劳德
 
对比2015年的版本来看,克劳德的建模发生了变化,当初更接近电影《圣子降临》里的外形,改动后显得年轻了一些。
 
而在演示中,我们也能清楚看到主角使用「Limit技」的一级形态“凶斩”(凶斬り/Cross Slash)。由于“凶”字从黄色变成了红色,看起来更有冲击力。
 
巴雷特
 
“兄贵”巴雷特在之前的演示中就已经见到过了,他在新预告片中显得更为活跃,一上场就打出了初期自带的「Limit技」Big Shot。
 
Big Shot的颜色倒是很还原
 
雪崩三人众
 
雪崩是原作中的反政府武装组织,由于威治在上一个PV已经登场,所以篇幅给了另外两个小伙伴:比格斯和杰西。
 
这两人都被分配了台词和特写,高清化的杰西非常有潜力成为玩家们的下一个“老婆”。相比之下,可怜的威治就只有一个胖胖的背影了。
 
杰西
 
比格斯
 
胖胖的威治只有个侧身
 
萨菲罗斯
 
可能是为了照顾宣传,萨菲罗斯在预告片中“强行”露了个背影,森川智之也为其演绎了一段中二台词。
 
由于台词和相关场景未曾在原作中出现过,因此Square Enix究竟是添加了剧情,还是纯粹的“宣传片特典”,我们暂时不得而知。
 
个人更倾向前者,但具体内容还得等后续公布。
 
蒂法
 
蒂法的形象并没有在新预告片中实际出现,但零碎的战斗演示中,我们依然可以看见画面右下角写着“Tifa”的人物名。在原版中,Boss「APS」战斗前的播片包含克劳德、艾丽丝和蒂法三人,但新预告仅有克劳德和艾丽丝出场。
 
屏幕右下角写着蒂法的名字
 
怪物
 
“杂鱼”警卫兵
 
原版第一个Boss:Guard Scorpion
 
疑似新怪物
 
原版第三个Boss:APS
 
疑似拿长枪的Sahagin
 
第一个巨型怪物Sweeper
 
疑似换色的Grashtrike
 
系统的变与不变
 
(以下内容多为笔者推测,实际情况请等待官方揭示。)
 
阶段性的场景破坏
 
预告片刚开场,Guard Scorpion射出炮弹时,我们可以清楚地看到画面中是有操作界面的。Boss战分阶段算是个老设定了,但新作很有可能伴有场景破坏,以追求大场面战斗的魄力。
 
ARPG式操作
 
与原版不同,新作或许不再是“回合制”,而是支持单人操作、并可以切换战斗人物的ARPG。切换键是R2和L2,L1则是快捷指令。玩家应该可以自行编辑键位,考虑到野村刚刚做完《王国之心3》,采用类似的设定并不违和。
 
从预告片可以看到,方块键为克劳德的初始「Limit技」Braver,圆圈键为回复药。
 
而在另一个界面中,攻击为方块键,三角类似于重攻击。三角对应的能力是新增内容,克劳德的轮盘显示为“Punisher”,巴雷特则是“Backblast”,同时我们还可以看到类似于防御的动作。
 
克劳德的防御动作
 
新作右下角的状态条沿用了原版设定:两个数值自然是HP和MP,黄槽对应上文提到的三角键重攻击,类似于原版ATB模式下的Time槽。从预告片中可以看到,克劳德和巴雷特在使用「Limit技」时黄槽是空的。
 
蓝槽就不得而知了,但我个人猜测是更强力的必杀。举个例子,原作中克劳德的技能,就可以分为初始的Braver和使用八次Braver习得的“凶斩”
 
克劳德和巴雷特对同一个怪物释出limit技之后,黄槽都空了
 
大致的战斗逻辑,应该是普通攻击积攒黄槽,黄槽满了之后使用「Limit技」。此时玩家可以关注自动战斗的NPC,进行适当切换。蓝槽则作为扭转战局,完成输出、治疗亦或是效果增益的必杀。
 
场景和细节改动
 
从克劳德悬挂爬管道可以看出,游戏内会有不少场景互动的要素,说不准还有需要潜入的隐藏路线。
 
在原版“克劳德装炸弹”的桥段中,系统只给了玩家10分钟的逃离时间,当时让人叫苦不迭。而重制版将时间整整扩展了一倍,算是“隔代”打了个补丁。
 
爬管和限制时间
 
仅从细节来分析,《最终幻想7重制版》的基础逻辑和玩法应该算是构建完成了。对键位的利用,也充分体现了野村哲也式ARPG的特点。众多人气角色的登场、篇幅不短的战斗演示,画面上的彻底进化,都在向玩家宣告这款作品值得期待。
 
但就目前的演示而言,大多内容还属于原作中的序章阶段,游戏的开发进度依然让人捏把冷汗。
 
相较之前的信息,《最终幻想7重制版》新预告已经发生了很大改动
 
6月才解禁的情报也吊足了玩家胃口。蒂法、赤红十三,尤菲、凯特、文森特的高清建模,更多巨大化Boss的魄力镜头都有待官方进一步释出,希望Square Enix和野村哲也不会让我们失望。