IT之家2月1日消息,在题为“DRAWNAPART:基于远程GPU指纹识别的设备识别技术”的研究论文中,研究人员提出了一种基于GPU生成的浏览器“指纹”识别用户的方法。YYY大手笔网—中国第一文化门户网站
目前,网站可以通过Cookie、浏览器用户代理、网络IP、鼠标移动和其他技术跟踪用户,以提供更准确的广告。然而研究人员已经证实,有一种新的高精度识别用户的方法:GPU指纹。
在涉及2500个设备的大规模实验测试中,比其他已知方法的跟踪速度快了67%。目前依赖WebGL 2.0 APU的方法需要至少8秒来对GPU进行识别,但已经有新的Web API将这个时间缩短到了150毫秒,并将准确率提高到了98%。
据介绍,这种方法依赖于硬件识别,特别是GPU。研究人员利用测量包含各种计算的向量的可能性,可用于验证用户。研究人员甚至已经证实,移除和更换某些组件不会影响用于跟踪用户的“分类器”。
不过,这种识别方法需要WebGL 2.0 API,目前只有谷歌地图或宜家等少数网站仍在使用WebGL 2.0。在Alexa排名前10K的网站中,只有1%的网站需要WebGL标准,这表明浏览器可以默认禁用此API。
IT之家了解到,负责WebGL的非营利组织Khronos已经在研究可能的缓解措施,以阻止这种识别方法。